පැන්සලකින් පියවරෙන් පියවර Deadpool අඳින්නේ කෙසේද?
දැන් අපට පැන්සලකින් ඩෙඩ්පූල් චිත්රපටයෙන් ඩෙඩ්පූල් අඳින්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ චිත්ර පාඩමක් තිබේ.
1. අපි සාමාන්ය සිල්වූට් සමඟ ඇඳීමට පටන් ගනිමු. ඩෙඩ්පූල් සම්පූර්ණයෙන්ම පත්රයට ගැලපෙන පරිදි අපි රූපයේ මානයන් සැහැල්ලු සරල රේඛා සමඟ ගෙනහැර දක්වමු.
2. ශරීරය ගොඩනැගීමට අපි ඉදිරියට යමු. අපි සිරස් රේඛාවක් අඳින්නෙමු, එහි පදනම මත අපි චරිතයේ සම්පූර්ණ "ඇටසැකිල්ල" ගොඩනඟමු. අපි උරහිස් පටියේ ආසන්න රේඛාව තිරස් සරල රේඛාවකින් ගෙනහැර දක්වමු. හිසෙහි ඉලිප්සාකාරය සටහන් කරන්න.
3. ඩෙඩ්පූල් ඔහුගේ දෑත් ඔහුගේ පපුවට උඩින් හරස් කරගෙන සිටියි. අපි සරල කවයන් සහිත උරහිස් සහ වැලමිටි සන්ධිවල ආසන්න ස්ථානය දක්වන්නෙමු. අපි අත්වල ආසන්න පිහිටීම පෙන්වන රේඛා අඳින්නෙමු.
4. බෙල්ල සහ කඳට රේඛා එකතු කරන්න. එකවර කරුණු දෙකක් දක්වන තිරස් වක්ර රේඛාවක් අඳිමු: 1) ඇස් මට්ටම; 2) හිස ඇලවීම (ඩෙඩ්පූල් අප දෙස බලා සිටින්නේ, ඔහුගේ හිස තරමක් පහත් කර ඇත). දැන් ස්කීච් එක දැනටමත් මිනිස් රූපයකට සමානයි.
5. අපි පළමු විස්තර සලකුණු කරමු. අපි මුලින්ම ඇඟිලි හැර, අත්ලෙහි ආසන්න පිහිටීම “මිට්ටා” සමඟ ගෙනහැර දක්වමු. අපි හිසෙහි ප්රදේශය චලනය කරමු - අපි දැනටමත් ඇඳ ඇති අක්ෂි රේඛාව මත අක්ෂි කුහර "රෝපණය කරන්නෙමු". ඉදි කිරීමේ මුල් අදියරේදී අපි සරල හැඩතලවලින් අඳින්නෙමු, එබැවින් අක්ෂි කුහර සාමාන්ය කවයන් සමඟ පෙන්විය හැකිය. පහතින් අපි නාසයේ රේඛාව (එනම් නාසයේ පියාපත් වල පහළ රේඛාව) සහ මුඛයේ රේඛාව (එය වෙස් මුහුණ යට නොපෙනුනත්, ඔබ තවමත් මුඛයේ සහ තොල්වල ස්ථානය සලකුණු කළ යුතුය. හිසෙහි අනුපාතය අහම්බෙන් බාධා නොකිරීමට).
6. අපි අත් මත වැඩ කරමු. අත්වල මාංශ පේශි සහ බිබ් තහඩු පිහිටා ඇති ස්ථාන ගෙනහැර දක්වමු (ඩෙඩ්පූල් ඇඳුම තද රෙදි වලින් සහ පපුවේ සහ උරහිස් මත ආරක්ෂිත කවචයකින් සමන්විත වේ).
7. අපි අත්වල මාංශ පේශිවල සහන පිරිපහදු කිරීම දිගටම කරගෙන යන්නෙමු; චරිතයේ පිටුපසට ඇලී සිටින කඩු වල මිට එකතු කරන්න; දැන් අපි ඇඟිලි සලකුණු කර ඇස් අක්ෂි කුහරවල තබමු (ඩෙඩ්පූල් වෙස් මුහුණේ ඇස්වල නිශ්චිත කොටස වහාම පුනරාවර්තනය කිරීමට උත්සාහ නොකිරීම ඥානවන්ත ය, නමුත් පළමුව ඒවා සරල කව වලින් දැක්වෙන ස්ලිට් වල අපේක්ෂිත ස්ථානය සොයා ගන්න).
8. මුහුණට අවධානය යොමු කරමු. එය වෙස් මුහුණක් යට සඟවා තිබුණද, ඩෙඩ්පූල්ගේ මුහුණේ ඉරියව් පැහැදිලිව හඳුනාගත හැකිය - මෙන්න ඔහු සිනාසෙමින්, ඔහුගේ දකුණු ඇහිබැම ඉහළට ඔසවා ඇත; වම් ඇස ඇඹරී ඇත. අපගේ කාර්යයේදී මෙම මුහුණේ ඉරියව්ව නිරූපණය කරමු. ඔබ නාසික සෙප්ටම් ද නම් කළ යුතුය.
9. අමතර ඉදිකිරීම් රේඛා ඉවත් කර ඇඳීමේ අවසාන කොටස වෙත යාමට කාලයයි. වෙස් මුහුණේ කළු ලප "කොනර්" ලෙස දක්වමු.
10. මෙම අදියරේදී අපි විස්තර වල නිරතව සිටිමු. වීරයාගේ ඇඳුමේ ඉතිරි අංග අපි අඳින්නෙමු. අපි අක්ෂි කුහරවල අවසාන හැඩය ලබා දෙන්නෙමු, නාසයේ අමතර ව්යුහයන් ඉවත් කරන්න.
11. ඇඳීම පාහේ සූදානම්. දැන් අපි රූපය විශාල කර පත්රයේ තලයෙන් "ඉරීම" සඳහා හිසෙහි සහ කඳෙහි සෙවනැලි සලකුණු කර සෙවනැල්ල කරමු.
12. අවශ්ය නම්, ඔබට ඇඳුමේ කළු පැහැති කොටස් අඳුරු හෝ සෙවන කළ හැකිය.
පාඩම් කර්තෘ: RoseAlba
ඔබමයි