» සංකේතවාදය » Ouija පුවරුව - ඉතිහාසය, මෙහෙයුම සහ පුවරුව ක්‍රියා කරන ආකාරය

Ouija පුවරුව - ඉතිහාසය, මෙහෙයුම සහ පුවරුව ක්‍රියා කරන ආකාරය

පළමුව, ජනප්රිය ස්පීඩ්ජි පුවරු යනු කුමක්ද සහ ඒවායේ පෙනුම කුමක්ද යන්න ගැන වචන කිහිපයක්. වඩාත් පොදු පැතලි පුවරු සලකුණු කර ඇත:

  • හෝඩියේ අකුරු
  • අංක 0-9,
  • වචන සමඟ: "ඔව්", "නැහැ", සමහර විට "ආයුබෝවන්" සහ "ආයුබෝවන්"
  • විවිධ සංකේත (උදාහරණයක් ලෙස, හිරු සහ අඩ සඳ) සහ චිත්රක අඩු පොදු වේ.

ක්රීඩාව භාවිතා කරයි ඉඟි (හදවතක හෝ ත් රිකෝණයක හැඩයේ කුඩා ලී හෝ ප්ලාස්ටික් කැබැල්ලක්) සැසියකදී පණිවිඩ ලිවීම සඳහා චංචල දර්ශකයක් ලෙස. වචන උච්චාරණය කිරීම සඳහා පුවරුව හරහා ලිස්සා යන විට සහභාගිවන්නන් දර්ශකය මත ඇඟිලි තබයි. Ouija යනු Hasbro (ලෝකයේ දෙවන විශාලතම සෙල්ලම් බඩු සමාගම) හි වෙළඳ ලකුණකි.

Ouija පුවරුව - ඉතිහාසය, මෙහෙයුම සහ පුවරුව ක්‍රියා කරන ආකාරය

මුල් ස්පීඩ් පුවරුව 1890 දී නිර්මාණය කරන ලදී.

අධ්‍යාත්මිකවාදීන් විශ්වාස කළේ මළවුන්ට ජීවත්ව සිටින අය සමඟ සන්නිවේදනය කළ හැකි බවයි - වාර්තා වන පරිදි 1886 දී ඔවුන් ආත්මයන් සමඟ වේගයෙන් සන්නිවේදනය කිරීමට නවීන Ouija පුවරුවකට සමාන ටැබ්ලටයක් භාවිතා කළහ.

1 ජූලි 1890 වන දින ව්යාපාරික එලියා බොන්ඩ් විසින් වාණිජමය හඳුන්වාදීමෙන් පසුව, Ouija මණ්ඩලය සලකා බලන ලදී. ගුප්ත විද්‍යාවට කිසිම සම්බන්ධයක් නැති අහිංසක පක්ෂ ක්‍රීඩාවක්.

Ouija මණ්ඩලය ක්‍රියා කරන ආකාරය පිළිබඳ විද්‍යාත්මක පැහැදිලි කිරීමක්

අද්භූත හා අද්භූත සංසිද්ධි පිළිබඳ Ouiji ගේ විශ්වාසය විද්‍යාත්මක ප්‍රජාව විසින් විවේචනයට ලක් කර ඇත. ව්යාජ විද්යාව... අරාවේ කාර්යය අරපිරිමැස්මෙන් පැහැදිලි කළ හැකිය. දර්ශකය පාලනය කරන පුද්ගලයින්ගේ අවිඥානික චලනයන්, මනෝ භෞතික විද්‍යාත්මක සංසිද්ධියක් ලෙස හැඳින්වේ ideomotor බලපෑම (ideomotor බලපෑම යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ දැනුවත්භාවයකින් තොරව චලනය වන හෝ ක්‍රියා කරන පුද්ගලයින්ය.)

Ouija මණ්ඩලයේ ඉතිහාසය

Ouija chalkboard හි භාවිතා කරන ලද ලිවීමේ තාක්ෂණය පිළිබඳ පැරණිතම සඳහනක් 1100 දී පමණ චීනයේ සොං රාජවංශයේ ඓතිහාසික වාර්තා වලින් සොයාගත හැකිය. මෙම තාක්ෂණය "පුවරුවේ ලිවීම" ෆුජි ලෙස හැඳින්වේ. අනාචාරයේ සහ ආත්ම ලෝකය සමඟ සන්නිවේදනයේ පැහැදිලි මාධ්‍යයක් ලෙස සංඥා කියවීමේ මෙම ක්‍රමය භාවිතා කිරීම විශේෂ චාරිත්‍ර හා පාලනය යටතේ දිගටම පැවතුනි. ක්විං රාජවංශය විසින් එය තහනම් කරන තෙක් ක්වාන්සෙන් පාසලේ කේන්ද්‍රීය භාවිතය මෙය විය. Daozansang හි සම්පූර්ණ ලියවිලි කිහිපයක් කළු ලෑල්ලේ ලියා ඇතැයි විශ්වාස කෙරේ. එක් කතුවරයෙකුට අනුව, පැරණි ඉන්දියාව, ග්‍රීසිය, රෝමය සහ මධ්‍යකාලීන යුරෝපයේ සමාන ලේඛන ශිල්පීය ක්‍රම භාවිතා කරන ලදී.

නූතන කාලය

අධ්‍යාත්මික ව්‍යාපාරයේ කොටසක් ලෙස, මාධ්‍ය ("අවතාර සමග සන්නිවේදනය") මළවුන් සමඟ විවිධ සන්නිවේදන ක්‍රම භාවිතා කිරීමට පටන් ගත්තේය. පශ්චාත්-ඇමරිකානු සිවිල් යුද්ධය මාධ්‍ය සැලකිය යුතු ක්රියාකාරකම් සිදු කරන ලදී, පෙනෙන විදිහට දිවි ගලවා ගත් අයට ඔවුන්ගේ අතුරුදහන් වූ ඥාතීන් සම්බන්ධ කර ගැනීමට ඉඩ සලසයි.

වාණිජ සැලෝන් ක්‍රීඩාවක් ලෙස Ouija පුවරුව

Ouija පුවරුව - ඉතිහාසය, මෙහෙයුම සහ පුවරුව ක්‍රියා කරන ආකාරය

Ouiju වාදනය කරන යුවල - නෝමන් රොක්වෙල්, 1920

ව්‍යාපාරිකයෙකු වන Elijah Bond හට හෝඩිය මුද්‍රණය කරන ලද පුවරුවක් සමඟ අලෙවි කරන ලද ක්‍රීඩාවකට පේටන්ට් බලපත්‍රයක් ලබා ගැනීමේ අදහසක් තිබුණි. එම පුවරුව මීට පෙර මාධ්‍ය විසින් අවතාර සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට භාවිතා කරන ලද පුවරු හා සමාන විය. 28 මැයි 1890 වන දින බොන්ඩ් පේටන්ට් බලපත්‍ර ආරක්ෂාව සඳහා ඉල්ලුම් කළ අතර, එබැවින් Ouija මණ්ඩලයේ නව නිපැයුම්කරු ලෙස ගෞරවයට පාත්‍ර විය. පේටන්ට් බලපත්‍රය නිකුත් කළ දිනය - 10 පෙබරවාරි 1891

එලියා බොන්ඩ් සේවකයා, විලියම් ෆුල්ඩ්, ගැජට් නිෂ්පාදනය භාර ගත්තේය. 1901 දී, ෆුල්ඩ් ඔයිජා නම් ඔහුගේම අත්තාල නිෂ්පාදනය කිරීමට පටන් ගත්තේය. Charles Kennard (Fuld's plates සෑදූ Kennard Novelty Company හි නිර්මාතෘ සහ Fuld අවසන් කරන්නෙකු ලෙස සේවය කළ) කියා සිටියේ ඔහු ටැබ්ලටය භාවිතයෙන් "Ouija" යන නම ඉගෙන ගත් බවත් පැරණි ඊජිප්තු වචනයේ තේරුම "වාසනාව" බවත්ය. ... ෆුල්ඩ් ලෑලි නිෂ්පාදනය භාරගත් විට, ඔහු වඩාත් පුළුල් ලෙස පිළිගත් නිරුක්තිය ප්‍රචලිත කළේය.

Ouija මණ්ඩලයේ ආගමික විවේචන

ආරම්භයේ සිටම, ක්‍රිස්තියානි නිකායන් කිහිපයක සෙන්ස් පුවරුව විවේචනයට ලක් විය. උදාහරණ වශයෙන් කතෝලික පිළිතුරු, කතෝලික ක්‍රිස්තියානි ක්ෂමාලාප සංවිධානයක් ප්‍රකාශ කරන්නේ "සමුද්‍රා පුවරුව හානිකර වන්නේ එය පේන කීමක ආකාරයක් වන බැවිනි."

මීට අමතරව, මයික්‍රොනීසියාවේ කතෝලික බිෂොප්වරු සමරු ඵලක භාවිතය තහනම් කරන ලෙස ඉල්ලා ඇති අතර, ඔවුන් සංදර්ශන සඳහා ටැබ්ලට් භාවිතා කරමින් යක්ෂයන් සමඟ කතා කරන බවට දේවස්ථානවලට අනතුරු අඟවා තිබේ. ඔවුන්ගේ එඬේර ලිපියේ, ඕලන්ද ප්‍රතිසංස්කරණය කරන ලද පල්ලි ඔවුන්ගේ සන්නිවේදකයින්ගෙන් ඉල්ලා සිටියේ එය "ගුප්ත" පුරුද්දක් බැවින් සීන්ස් බෝඩ් වලින් වළකින ලෙසයි.

අද බොහෝ ක්‍රිස්තියානි ආගම් Ouija ටැබ්ලට් එකක් ලෙස සලකයි අධ්යාත්මිකත්වය සඳහා වඩාත් ජනප්රිය හා භයානක උපාංග, අවතාර සමඟ නොව, ඇත්ත වශයෙන්ම ... යක්ෂයන් සහ යක්ෂයා සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට මාධ්‍යය භාවිතා කරයි.

ක්‍රීඩා නීති, සකස් කිරීම සහ ඉඟි - Ouija පුවරුව භාවිතා කරන්නේ කෙසේද

Ouija පුවරුවක් භාවිතා කිරීම විනෝදජනක විය හැකිය. සමහර අය මෙය වෙනත් ලෝකයකට දොරටුවක් යැයි සිතන අතර සමරු ඵලකයක් භාවිතා කිරීමට එරෙහිව අනතුරු අඟවයි, නමුත් බොහෝ අය එය දකින්නේ එයයි හානිකර නොවන විනෝදාස්වාදයවිශේෂයෙන් ඔබ එය බැරෑරුම් ලෙස නොසලකන්නේ නම්.

කිතුනුවන් ඔවුන් ප්රතිවිපාක ගැන අනතුරු අඟවයි එය භාවිතා කර එය අද්භූත වස්තුවක් බව දක්වන්න.

කිහිපයක් පහත දැක්වේ ඉඟි සහ නීති ඔත්තු බැලීම සඳහා, පුවරුවේ "බලය" ගැන ටිකක් විශ්වාස කරන පුද්ගලයින් සඳහා.

Ouija පුවරුව - ඉතිහාසය, මෙහෙයුම සහ පුවරුව ක්‍රියා කරන ආකාරය

සඳ සහ හිරු සංකේත සහිත ස්පීජි පුවරු රටාව

පළමුව, සූදානම් වීම

  1. ඔබේ මිතුරන් එකතු කරන්න... තාක්ෂණික දෘෂ්ටි කෝණයකින්, Ouija තනිවම වාදනය කළ හැකිය, නමුත් මූලික නීති වලින් එකක් නම් ඔබට තනිවම ක්‍රීඩා කළ නොහැක, එබැවින් ඔබ අවම වශයෙන් එක් අයෙකු සමඟ ක්‍රීඩා කළ යුතුය. ඔබ වැඩි වැඩියෙන් මිනිසුන් එකතු කරන තරමට, අවතාර අවුල් කරන ශබ්දය සහ ශබ්දය වැඩි වේ.
  2. මනෝභාවය ගැන සැලකිලිමත් වන්න... "අනෙක් පැත්ත" සම්බන්ධ කර ගැනීමට පෙර, විදුලි පහන් අඩු කිරීමෙන්, ඉටිපන්දම් භාවිතා කිරීමෙන් සහ සුවඳ දුම් දල්වා ගැනීමෙන් ඔබව සතුටු කිරීමට උත්සාහ කරන්න.
    • සවස් වරුවේ හෝ උදේ පාන්දර එය උත්සාහ කිරීම වඩාත් සුදුසුය.
    • ඕනෑම බාධාවක් ඉවත් කරන්න. ඝෝෂාකාරී සංගීතය, රූපවාහිනියෙන් ශබ්දය සහ ළමයින් ධාවනය නොකළ යුතුය. ක්‍රීඩාව සාර්ථක වීමට ඔබේ නොබෙදුණු අවධානය අවශ්‍ය වේ.
    • ඔබගේ දුරකථන ක්‍රියා විරහිත කරන්න! ක්‍රීඩාවක් අතරතුර දුරකථනය නාද කිරීම වායුගෝලය බිඳ දමා මනෝභාවය නරක් කරයි.
  3. ස්ථානය සූදානම් කරන්න... ක්රීඩාව සඳහා මුල් උපදෙස් වලට අනුව, සහභාගිවන්නන් දෙදෙනාගේ දණහිස් මත දණහිසට ස්පර්ශ වන පුවරුව තබන්න. වැඩි පිරිසක් සිටින විට, අපට සෑම කෙනෙකුටම දර්ශකයට සහ පුවරුවට ප්‍රවේශ විය හැකි පරිදි රවුමක වාඩි විය හැකිය.

ඔබ ආරම්භ කිරීමට උපදෙස් කිහිපයක්

  1. මධ්යස්ථ ස්ථානය... Ouija පුවරුව උදාසීන ස්ථානයක භාවිතා කිරීම ගැන සලකා බලන්න - එය බොහෝ විට ඔබේම නිවසේ භාවිතා කිරීම නිර්දේශ නොකරයි.
  2. ඉක්මන් නොවන්න... සමහර විට අවතාරය උණුසුම් වීමට විනාඩියක් ගත වේ. ඔබට වහාම පිළිතුරක් නොලැබෙනු ඇත. අතහරින්න එපා.
    • "උණුසුම් කිරීමට දර්ශකය ගෙනයාම" පිළිබඳ මිථ්‍යාවන් කිසිවක් අදහස් නොකරයි. පිළිතුර පැමිණෙන්නේ ආත්මයෙන් මිස දර්ශකයෙන් නොවේ - සමහර අවතාර අනෙක් අයට වඩා වේගයෙන් දර්ශකය චලනය කළ හැකිය.
    • සමහර විට පොයින්ටරය ඉක්මනින් සහ සමහර විට ඉතා සෙමින් ගමන් කරයි. වයිට් බෝඩ් එකකින් මැසේජ් එකක් එනවා නම් දුරකථන ඇමතුමක් එනකම් ඉන්නවා වගේ දැනෙනවා නම් තරහ වෙන්න එපා. රැඳී සිටින්න හෝ පුවරුව වසා ටිකක් පසුව දිගටම කරගෙන යන්න.
  3. ආචාරශීලී වන්න සහ සන්සුන්ව සිටින්න.... ඔබ ඉතා සන්නිවේදන ආත්මයකින් කතා කරන්නේ නම්, ඔහු සමඟ කතා කරන්න! මිත්රශීලී වෙන්න. මෙය ඔබ සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කිරීමට ඔහු/ඇය දිරිමත් කරනු ඇත. ඔබට අවශ්‍ය පිළිතුරු ඔබට නොලැබෙනු ඇත. මෙය ආණ්ඩුවේ ආත්මය හෝ වරද නොවේ. කෝපය හෝ ප්රචණ්ඩත්වය හුදෙක් පුවරුවේ සහ කාමරයේ වායුගෝලය විනාශ කරයි.
  4. ආරම්භ කරන්න... දිගු හා දුෂ්කර ප්රශ්න සමඟ ආත්මය යටපත් නොකිරීමට වඩා හොඳය.
    • ඔබේ පළමු ප්‍රශ්නවලට සරල හා කෙටි පිළිතුරු තිබිය යුතුය, උදාහරණයක් ලෙස:
    • කාමරේ හොල්මන් කීයක් ඉන්නවද?
    • ඔබ හොඳ මනෝභාවයකින්ද?
    • ඔයාගේ නම කුමක් ද?
  5. හුණු පුවරු සංකේත... සමහර ටැබ්ලට් වල සංකේත ඇත - සූර්යයා සහ සඳ ඔබ සමඟ සම්බන්ධ වන්නේ කුමන ආත්මයදැයි ඔබට කියයි. ඉරෙන් ආවොත් හොඳයි, හඳෙන් ආවොත් නරකයි. ඔබට නපුරු ආත්මයක් ඇත්නම්, කාලය සඳහා ඔහුට ස්තූති කර සමුගන්න. දර්ශකයට සමුගැනීම මග හැරුණු විට, එයින් අදහස් වන්නේ නරක ආත්මය පහව ගොස් ඇති බවයි.
  6. ඔබ ඉල්ලන දේ ගැන සැලකිලිමත් වන්න... ඔබට සිතීමට අවශ්‍ය අවසාන දෙය නම් මුළු රාත්‍රිය පුරාම ආසන්න මරණයයි. ඔබට ප්‍රශ්නයකට පිළිතුර දැන ගැනීමට අවශ්‍ය නැතිනම්, එය අසන්න එපා. නමුත් ඔබ ඔබේ අනාගතය ගැන විමසීමට තීරණය කරන්නේ නම්, මෙය විහිළුවක් වනු ඇති බව මතක තබා ගන්න. මනුෂ්‍යයන් වන අපට මෙන්ම ආත්මයන්ටද අනාගතය නොපෙනේ.
    • මෝඩ ප්‍රශ්න අසන්න එපා - අවතාරයට කාලය නාස්ති කිරීමට අවශ්‍ය නොවනු ඇත. පිළිතුරක් ලිවීමට කොපමණ කාලයක් ගතවේද යන්න සඳහන් නොකරන්න!
    • භෞතික සංඥා ඉල්ලන්න එපා. එය කරදර සඳහා ඉල්ලීමක් පමණි.
  7. සැසියේ අවසානය... ඕනෑම අවස්ථාවක ඔබ බියට පත් වුවහොත් හෝ සැසිය අතපසු වන බවක් හැඟේ නම්, "ආයුබෝවන්" මත දර්ශකය ගෙනයාමෙන් පුවරුව වසා, උදාහරණයක් ලෙස, "අපි රැස්වීම අවසන් කරනවා. සාමදානයේ සැතපෙන්න".

අපි සෙල්ලම් කරන ගමන්

  1. බදාදා තෝරන්න... ක්‍රීඩාව "පාලනය" කිරීමට සහ සියලු ප්‍රශ්න ඇසීමට එක් පුද්ගලයෙකු නම් කරන්න - මෙය අවුල් සහගත වීම වළක්වන අතර ක්‍රීඩාවේ ගමන් මග පහසු කරයි. එසේම ලකුණුකරය නතර කරන තැන්වල පිළිතුරු ලිවීමට යමෙකුට පවරන්න.
    • සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට ප්‍රශ්නයක් ඇසීමට හැකි විය යුතුය. ප්‍රශ්න එකින් එක මෙනෙහි කරන්න, නමුත් ඒවා පුද්ගලිකව මණ්ඩලය වෙත යොමු කරන ලෙස මාධ්‍යයෙන් ඉල්ලා සිටින්න.
  2. ඔබේ ඇඟිලි තුඩු මත තබන්න... සියලුම ක්‍රීඩකයන්ගෙන් ඔවුන්ගේ මාපටැඟිල්ල සහ මැද ඇඟිලි දර්ශකය මත ප්‍රවේශමෙන් තබන ලෙස ඉල්ලා සිටින්න. එය සෙමින් ගෙන ගොස් ඔබට ඇසීමට අවශ්‍ය දේ කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. ඔබේ ඇඟිලි එයට ඔබන්න, නමුත් වැඩි උත්සාහයකින් තොරව; ඔබ එය ඉතා තදින් අල්ලාගෙන සිටින්නේ නම්, දර්ශකය පහසුවෙන් චලනය වීම නතර කරයි.
  3. හඳුන්වාදීමේ චාරිත්රයක් වර්ධනය කරන්න... එය ඕනෑම දෙයක් විය හැකිය - යාඥාවක්, සුබපැතුමක් හෝ ඔබ වටා විසිරී ඇති ටින්කට් පවා.
    • මාධ්‍යයට ආත්මයන්ට ආචාර කිරීමට ඉඩ දී ධනාත්මක ශක්තිය පමණක් සාදරයෙන් පිළිගනිමු.
    • ඔබට මියගිය ඥාතියෙකු සමඟ කතා කිරීමට අවශ්‍ය නම්, වැදගත් දෙයක් (පුද්ගලික දෙයක්) ළඟ තබා ගන්න.
  4. ප්රශ්නයක් අහන්න... ඒවා (විශේෂයෙන් ආරම්භයේදී) සරල, සංකීර්ණ නොවන විය යුතුය.
    • ඔබේ අවතාරය ඔහු කෝපයෙන් සිටින බව පෙන්නුම් කරන්නේ නම්, ක්රීඩාව අවසන් කර පසුව දිගටම කරගෙන යාම වඩාත් සුදුසුය.
    • ඔබ රළු හෝ අසභ්‍ය ප්‍රතිචාර ලබා ගැනීමට පටන් ගන්නේ නම්, අධෛර්යමත් නොවන්න සහ රළු හැසිරීම් වලින් ප්‍රතිචාර නොදක්වන්න. බය වැඩියි නම් කෑගහන්න එපා හොල්මන් වලට සමුදීලා ගේම සම්පූර්ණ කරන්න.
  5. අවධානය යොමු කරන්න... හොඳම සහ වඩාත් ඵලදායී ප්‍රතිඵල සඳහා, සියලුම ක්‍රීඩකයින් තම මනස නිරවුල් කර, අසන ලද ප්‍රශ්නය කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය.
    • සෑම ක්‍රීඩකයෙකුම බැරෑරුම් හා ගෞරවනීය විය යුතුය. ඔබට සිනාසෙන හෝ විහිලු ප්‍රශ්න ඇසීමට අසන මිතුරෙකු සිටී නම්, ඔහුට තරවටු කරන්න හෝ කාමරයෙන් එළියට දමන්න.
  6. දර්ශකයේ චලනය නිරීක්ෂණය කරන්න... සමහර විට එය ඉතා වේගයෙන් ගමන් කරයි, නමුත් බොහෝ විට එය සෙමින් ගමන් කරයි - සෑම කෙනෙකුම අවධානයෙන් හා අවධානයෙන් සිටී නම්, අත සෙමෙන් ඉවත් කළ යුතුය.
    • කිසිම ක්‍රීඩකයෙක් තමන් විසින්ම පොයින්ටරය චලනය නොකරන බවට වග බලා ගන්න - එසේ නම්, ඔවුන් වෙත අවධානය යොමු කරන්න.
  7. ඔබේ සැසි අවසන් කරන්න... ප්‍රේරකය අටක් කිරීමට හෝ Z සිට A දක්වා හෝ 9 සිට 0 දක්වා ගණන් කිරීමට පටන් ගන්නේ නම්, ක්‍රියාකාරකම සමුගැනීමෙන් අවසන් කරන්න. මේ කරුණු තුනෙන් අදහස් වන්නේ අවතාරය පුවරුවෙන් පැන යාමට උත්සාහ කරන බවයි. හොල්මන් වලට සමුදීම ඉතාම වැදගත්. ඔයාව හදිස්සියේම දාල යන්න කැමති නෑ නේද?
    • සැසිය අවසන් කිරීමට සහ හුණු පුවරුවේ ඇති සමුගැනීමේ සංකේතය මත හෝඩුවාවක් ගෙන යාමට කාලය පැමිණ ඇති බව පැවසීමට මාධ්‍යයෙන් අසන්න.
    • ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ ස්නානය කිරීමට කාලය ගත කිරීමට කැමති නම්, "ආයුබෝවන්!" සහ බෝඩ් එක එකින් එක සමුගැනීමට යන තෙක් බලා සිටින්න.
    • ක්රීඩාව පෙට්ටියක අසුරන්න.

මුලාශ්‍ර

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board